关于开垦者来说,优化游戏在各个平台的发扬是一项复杂的任务,尤其是当硬件各别较大时。很多开垦者皆曾挟恨,Xbox Series S的优化十分困难,以致有开垦者宣称该主机不应该存在。相关词,似乎《潜行者2》的开垦商并莫得在优化这款游戏时际遇太多辛勤。
GSC Game World的游戏导演伊夫根·格里戈罗维奇(Ievgen Grygorovych)示意,Xbox Series S和X相较于PC,在硬件上提供了显耀的上风,这使得游戏优化变得愈加狂妄。
在最近接纳Tech4Gamers采访时,格里戈罗维奇被问到:“鉴于最近的性能问题,您能共享一下如安在不同平台上优化《潜行者2》吗?颠倒是在Xbox Series S上。”
格里戈罗维奇裸露,本色上在Xbox平台上优化游戏比在PC上更为容易。他讲解注解说念,Xbox提供了相关于PC的显耀上风:悉数玩家的硬件竖立皆是一致的。通过深切了解硬件,即使是约略的换取也能带来显耀的性能晋升。
他还裸露,微软不仅在优化游戏方面提供了大批复旧,还在其他很多方面给以了匡助。
“咱们最富足见效的连结发生在他们拜访咱们的办公室时,进行游戏测试、分析和故障排查,匡助咱们探索处分决议。”
开垦商与微软的连结相配告成,这也讲解注解了他们为怎样此敬重这一连结。GSC Game World将更多元气心灵干与到游戏开垦的后期阶段,尤其是在优化Series S版块时。
因此,并非悉数东说念主对这款被觉得“问题太多”的主机执负面意见。接头到其在开垦者中的声誉,粗略听到这种积极的评价不禁让东说念主感到欢腾。
你对开垦商示意“Xbox优化比PC更容易”这一说法有什么意见?接待在指摘区共享你的思法。