东南亚最火MOBA《决胜巅峰》,干得倒腾讯常青树《王者荣耀》吗?
1月23日,字节稀奇旗下流戏公司沐瞳《决胜巅峰》在国服认真上线,开启预下载后便登顶iOS免费榜第一。
据悉,《决胜巅峰》游戏当今已阴事环球219个国度和地区,环球注册用户累计结巴15亿。但在前几日,字节稀奇旗下多款游戏通知在好意思国暂停功绩,包括子公司沐瞳科技自主研发的《Mobile Legends:BangBang》(决胜巅峰)。
尽管国内玩家对《决胜巅峰》这款游戏并不熟练。但内容上,该游戏在国外仍是运营8年,具有浅近的驰名度,在多家国外机构统计的2024年环球十大热点电子竞技游戏中,《决胜巅峰》国外版块《Mobile Legends:Bang Bang》位列第二,仅次于《能人定约》。
张开剩余41%点点数据显露,《决胜巅峰》在开启预下载后,便登顶iOS免费榜,按捺1月26日仍保抓在第一的位置,但未插足iOS畅销榜,讲解游戏活水不高,这也和游戏公测免费送能人和皮肤策动。
而《王者荣耀》在23日开启新版块,更新十几套皮肤和新玩法,得手登顶iOS畅销榜。
《决胜巅峰》在宣传时还本旨不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等战略,这些王人直击《王者荣耀》的痛点,但举座游戏内容和玩法与王者区分不大。
值得堤防的是,游戏仿照《王者荣耀》关联微信与QQ好友,《决胜巅峰》也关联了抖音好友,称可与好友组队开黑,还能一键共享至抖音平台。
游戏一方面与抖音深度绑定扩大传播声量,行使抖音的酬酢功能来补强我方的酬酢短板。
不外,《决胜巅峰》玩法革命性有限,玩家的游戏俗例和酬酢关系在王者中基本固化,很难有能源迁徙到新平台。仅靠价钱战和流量营销,可能很难编削王者一家独大的地方。
发布于:湖北省