关于大大都70、80后的老玩家而言,《红色劝诫2》这款RTS游戏应该是童年玩过的最有代表性的游戏之一了,昔日最大的乐趣便是造一堆天启坦克横行直走,天然毫无战术可言,但依旧每天千里浸其中玩的不亦乐乎。
不外当时候基本都是在局域网中与好友玩对战时势,从来没关心过这款游戏尽然还有任务时势,直到多年后才从网罗平台了解到《红色劝诫2》蓝本是有剧情的。
其实参加任务时势的进口并不难找,在游戏主菜单界面礼聘“单东说念主游戏”,进而点入“构兵时势”,便能看到那成列整皆、充满未知挑战的任务舆图。这里好意思苏两大阵营爱憎分明,各自领有独到的一系列任务,可当时候不知说念什么原因就将它给忽略掉了。
从任务本色看,两大阵营特点显明。苏联阵营的任务,初期时时侧重于诳骗重型刀兵撕开敌东说念主防地。像是在某些关卡,玩家操控着皮糙肉厚的天启坦克,在动员兵与磁暴步兵的掩护下,向着敌方要道据点稳步鼓舞,磁暴线圈精通的电光、V3火箭呼啸起飞的震荡,尽显苏联暴力好意思学。
而友军阵营,则凭借高技术装备周旋。光棱坦克的光束犬牙交错,能远距离精确打击敌军;间谍悄无声气潜入敌方基地,窃取谍报、梗阻出产,为得手埋下伏笔。玩家大可依据我方泛泛里对战时偏好的政策立场,遴选运转阵营深切体验,去感受不同势力在剧情任务驱动下的别样魔力。
从故事连贯性来看,两大阵营各自的任务关卡犹如一部部精彩的短剧,丝丝入扣。苏联前期任务展现出苍劲的延迟势头,中期因尤里的介入而堕入里面危险,后期又围绕对抗尤里、褂讪所在张开;友军则从抗击苏联热切,到诳骗高技术研发反击妙技,再到伙同各方力量龙套尤里贪念。
任务时势中还讳饰着诸多彩蛋与高难度挑战,像是在友军某关,若玩家操控谭雅在特定时代内抵达舆图右下角的玄妙船埠,就能解锁一艘可辐射核弹的超等军舰,其威力足以遽然扭转战局;苏联任务里,在严寒之地关卡中,若能精确找到荫藏在冰原深处的特斯拉施行室并占领,磁暴科技将得到前所未有的强化,磁暴步兵射程翻倍、磁暴线圈伤害擢升 50%。
但是令东说念主戚然的是,如斯精彩纷呈的任务时势,却在多年来被盛大咱们漠视了。究其缘故,主要仍是小时候经费不及导致的,和小伙伴们进行一场对战,短则十几分钟,长则半小时,一场酣战下来,输赢立见,况且还能取得极大的风景。而任务时势,尤其是一些高难度关卡,玩家可能花消数小时反复尝试、摸索战术,在阿谁上网仍是4元钱一小时的年代,很多玩家根蒂无力承担如斯盛大的开支。
如今在红警2的贴吧、论坛里,诸多老玩家共享着我方那些年与任务时势的铭刻故事。有玩家回忆起始次挑战友军 “超时空风暴”关卡,前期资源匮乏、敌军攻势凶猛,几近懊悔之时,发现舆图边缘荫藏的科技钻油井,占领后经济逆转,最终见效指引光棱坦克集群破坏敌军防地,那种涸鱼得水的鼎沸于今铭刻;还有东说念主进展操控苏军在“北极圈” 关卡,巧用磁暴步兵与特斯拉线圈组合,抗击友军舟师与空军的轮替轰炸,在冰天雪地中谨守基地,完成任务时的树立感无与伦比。
这些回忆,不单是是游戏片断,更是咱们这群老玩家们芳华岁月里情谊与热血的见证。淌若本文也勾起你心底那份尘封已久的红警情感,不如在批驳区和大伙儿聊一聊,系数参谋下那被渐忘许久的红警寰宇吧。
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