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游戏笔记本推荐 狗尾续蝉二时间再遭收缩!为何嗅觉并不彊势,却数次被砍呢?|体验服
发布日期:2024-12-07 11:18    点击次数:111

游戏笔记本推荐 狗尾续蝉二时间再遭收缩!为何嗅觉并不彊势,却数次被砍呢?|体验服

#百家轻游戏工坊第二期#

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这几日,王者秘书体验服更新,而此次的强者调理名单中再次出现了狗尾续蝉的名字,而调理内容照旧对于均衡狗尾续蝉的,不外有所不同的是,此次谈判给了一段调清醒读,讲授了调理的原因。尽管如斯,依旧不少玩家对此示意不悦,纷繁为狗尾续蝉哭弱,那么为何狗尾续蝉一直被哭弱,却数次遭到谈判收缩呢?(体验服内容,不代表最终数值及更正)

狗尾续蝉调清醒读

此次调理分为加强和收缩两个部分:加强部分,要点是提高了一时间的权重,大幅提高了狗尾续蝉一时间的伤害,还镌汰了一时间的冷却时辰,同期二时间也镌汰了等第冷却时辰;收缩部分,除了被迫的前期伤害和减慢效用有所镌汰外,要点是二时间掷中花球带来的冷却缩减减少了,从蓝本的1.33秒改成了1秒,也即是现时一齐花球掷中也惟有3秒的冷却缩减。

这么调理的见识,其实谈判仍是给出来了,那即是提高中路狗尾续蝉玩法体验与强度,同期下调抵御路玩法强度。中路的提高就在于一时间的伤害,这是为了加强清线能力和破钞能力;而抵御路的收缩,则是二时间冷却的减少,让狗尾续蝉不那么容易近身抵御路的强者,尤其是前期的抵御体验。

为何哭弱却数次收缩

实质上,之前的狗尾续蝉照实很弱,胜率一度垫底,但自从谈判将花球掷中距离改为逐一判定后,其实狗尾续蝉的强度仍是大幅度提高,因为狗尾续蝉的中枢就在于二时间,冷却缩减越容易保证狗尾续蝉就能无尽跳起来,而狗尾续蝉一朝跳起来,既可以用无敌帧覆盖伤害,又可以快速叠被迫提高伤害,就会变得很强。

从营地的胜率来看,狗尾续蝉现时在高分局的胜率相等可不雅,尖端局的胜率致使和嫦娥比较也差未几了些许,然则,狗尾续蝉在全分段其实也即是中低分段,强度就比较有限,胜率还不及50%,这亦然大部分狗尾续蝉玩家哭弱的原因地方。

因为狗尾续蝉是一个需要依靠手法操作的强者,是以玩家水平越高能线路的就越强,而数次更正后可能对高玩影响不太大,但一般玩家却是会感受到强度不如从前,就嗅觉是要伤害没伤害,要冷却没冷却,压根跳不起来,是以就会以为很弱。不外此次加强了一时间的伤害,应该可以提高一些狗尾续蝉在中低分段的强度,至于二时间的收缩,就要看玩家们的合适进度了。

以上即是一齐内容了,如若以为还可以,不妨点个赞相沿下,如若还有什么念念说的、念念问的、念念看的,挑剔区留住踪影,齐会看哦~

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