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推荐小游戏 加强屡次依然垫底,吕布其实有救的,天魔战戟属性运筹帷幄你倒是用啊
发布日期:2024-12-07 07:56    点击次数:155

推荐小游戏 加强屡次依然垫底,吕布其实有救的,天魔战戟属性运筹帷幄你倒是用啊

各人好我是指尖,行为超热点的三国IP,吕布的东说念主气昭着是高于赵云的,他们在巅峰时间的出场率都格外高,但是当他们集体变弱的情况下,吕布依然保抓着较高的登场率,赵云比吕布可差远了。

天然不错看到运筹帷幄接续找契机来加强吕布,刚刚也给1工夫加多了一个未附魔时的物理穿透,但貌似并莫得起到什么好的恶果,该拉胯依然拉胯,高端局依然是垫底的存在,可惜了吕布那么多颜面的皮肤。

不知说念各人是否试想过奈何让吕布变得好用,我也一经想过一些口头,仅仅各人都知说念,运筹帷幄使用的口头时常和咱们想的不相同,你以为调调数值就能不休,他们就给你改机制,你以为机制不变玩不了,却非要给你简单奸诈加数值。

那么问题来了,若是吕布在不动数值的条目下,奈何能蜕变他的近况呢?

底下我亦然开动发散想维,说说我我方的不雅点,各人也不错评述区共享一下你的“加强”口头。

解决最大缺陷,即可加强吕布

相较于前期对线弱,我以为吕布最大的痛点如故莫得追击才调的问题,时常打伤害就是大招加一刀,之后要么我方死,要么敌东说念主死或者跑,枯竭后续输出的口头,是以不错从这个角度来想考。

①一工夫加多延缓buff

玩过机关百真金不怕火的都知说念,方天画戟这个火器升级到传闻之后,横扫的流程,边界内敌东说念主都会被延缓,是以这么一个较好的属性皆备不错放在吕布身上啊。

1工夫抬手的流程若是挫折边界内有东说念主,会附带30%的延缓,只需要这刹那间的延缓就能作念许多的事情,哪怕仅仅附魔后附带延缓。

当先,移速快的,自己就在1工夫极限距离处的,正本跑得掉,目下不错稳稳射中,至少不让吕布这个附魔隐藏。

同期,极限距离处,正本即便射中了,那么残血也来不足用普攻来补刀,毕竟1工夫是迁移施法,普攻却要原地停顿,是以若是被延缓,那么普攻至少能多A出来一两刀。

这个退换不会提高吕布自身的生动性,却能大大提高吕布的输出环境,抗击标的移依然不错遁藏,不至于难以反制。

②提高1工夫开释速率

吕布伤害高,但输出频率低,知说念为什么许多东说念主不肯意走攻速暴击装吗?天然有英豪自身强度弱,活命羁系问题,还有1工夫迟延时分的问题,因为1工夫开释的流程是恒定的,因此这个横扫会迟延不少时分。

若是1工夫的速率省略加速,老例出装下也能多A出一发普攻,能大大加多输出才调,尤其是濒死拼刀,没砍出去我方被打死的画面可太疼痛了。

③1工夫射中率性策动可附魔,裁减工夫伤害

我以为这个设定许多东说念主都说起过,我以为亦然最简单奸诈,解决吕布对线问题和输出不领会问题的优选。

若是1工夫射中率性策动都不错附魔,那么线上敌东说念主靠着生动来逃匿附魔的玩法透彻隐藏,手法间的对拼作用会更小,那么对线强度差距就会裁减,吕布就不是只可苟活的存在。

同期,清兵速率会有昭着的提高,但话说总结,即就是全真伤清兵,吕布亦然比大大批抗击路清兵速率要慢的。

团战前不错先用兵线、野怪附魔,之后跳大猴的伤害奏凯就是真伤,要挟会更大,也因此我说,行为均衡,不错磨蹭少量工夫的伤害,这个我以为也比拟合理。

总结:以上也都仅仅我个东说念主的成见,算是给运筹帷幄提供一个个东说念主意见,因为吕布自身的东说念主气高,是以我以为可能许多东说念主像我相同但愿看到吕布的再行崛起,对此你有什么不相同的不雅点呢?评述区告诉我吧。