《双东谈主成行》团队新作《双影奇境》于3月7日发售之后大得告成,除了游戏自身内含的大皆天马行空的创意之外,两名作者主角之间的故事相通别有洞天,而外媒Thegamer以为,制作主谈主对这两名主角背后所代表的粉丝群体之间的干系处置与实践不同,“莫得东谈主会确实像主角那样想考”。
Thegamer指出,《双影奇境》的故事基础源于这么一个主义:科幻演义和魔幻演义领有十足不同的粉丝群,他们除了十分可爱我方的类型之外,还皆十分敌视对方。
在游戏中,两名主角投入到了他们所创作的故事中,跟着游戏的进展,关卡在魔幻和科幻之间相互切换,其中两东谈主有过这么一段对话,佐伊抱怨说:“不解白东谈主们怎么会可爱科幻演义。科幻演义太令东谈主悔怨了。”米奥反驳谈:“就大概我是魔幻演义的粉丝一样,这是迄今截止最被高估和最碌碌寡合的题材。”这种互动为两东谈主在游戏运行时发生的摩擦突破奠定了基础。
著述作者以为,放在实践中这是十足不成能的,不摒除有些东谈主可爱其中一种类型而敌视另一种类型,有偏好是闲居的,但对其中一种演义有激烈的醉心,对另一种演义有激烈的反感内容上是比拟有数的,尤其是这两种类型之间的相似之处还许多的情况下。
在实践作品中,这两者之间的领域并莫得游戏里那么的明晰,许多科幻作品中也包含不少魔幻的元素,举例《星球大战》:内部有天地飞船和星际旅行,但也有使用原力的绝地武士,这即是科幻和魔幻的交融。
而《双影奇境》则是将对科幻或魔幻演义的偏好动作一种性情区别:魔幻演义作者 佐伊性情祥和,轩敞,可爱乡村生计。科幻演义作者米奥则比拟严肃,愤时嫉俗,可爱城市生计。Thegamer以为这款游戏让对不同演义感趣味的外皮性情推崇愈加超越,尤其是在运行的几个小时里,但对这种推崇体式的呈现方法似乎有些子虚。